Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Grafit Academy] Художник игровых интерфейсов (Юлия Бойко)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
33000 руб
Взнос:
305 руб
Организатор:
Лагерта

Список участников складчины:

1. Лагерта 2. Галадриэль 3. Koalama 4. Луашк 5. Мария265 6. Ирррр 7. Palavistas 8. Dadama
open
2
Записаться
  1. Лагерта Организатор складчин

    [Grafit Academy] Художник игровых интерфейсов (Юлия Бойко)

    [​IMG]
    На курсе вы научитесь разрабатывать игровые интерфейсы и создадите свой проект для портфолио.
    Этап I / Введение в UI
    Поиграем? Исследуем различные жанры игр и разберем, что находится внутри. Поговорим о том, чем занимается UI-художник. Раскроем тайны игрового UI и разберемся, в чем его отличие от UX.

    Этап II / Прототипы
    Увлекательные ТЗ и путешествия в мир схем и блоков. Что такое прототипы? Для чего они нужны? Разберемся с кнопками. Рассмотрим жанры и стили графики игр, вдохновимся и создадим доску настроения для своего проекта. Начнем подготовку к созданию своего проекта – карточной игры.

    Этап III / Иконки
    Веселые иконки. Узнаем, как правильно нарисовать иконку. Разберем цвета, формы и тонкости работы над мелкими элементами в играх. Проясним, как и зачем работать с пером. Немного приподнимем завесу адаптивности.

    Этап IV / Окна выигрыша и проигрыша
    Окна, шрифты и яркие эффекты. Порисуем сочные кнопки и окна, а также разберемся, как можно красиво передать информацию. Где искать шрифты и какие эффекты для шрифтов нам доступны. А также узнаем, что адаптивность — залог хороших отношений с заказчиком.

    Этап V / Дизайн карточек
    Порисуем? Текстуры, рамки и креатив. Научимся простым приемам передачи материалов. Разберем, что такое UI-Kit. Создадим дизайн карточки для нашего проекта. Дадим волю креативу, фантазиям и нашим желаниям!

    Этап VI / Наполнение карточки
    Оживим наши карты? Нарисуем пропс. Углубимся в детализацию, эффекты и композицию. Рассмотрим режимы наложения и размытия при создании ярких эффектов. Также поколдуем над созданием иконок способностей.

    Этап VII / Логотип
    На финишной прямой – логотип! С чего начать его создание и чем закончить? Поэтапно разберем, для чего нужен логотип и как сделать его более оригинальным, а также узнаем, как нарисовать красивые буквы. Устроим мозговой штурм и создадим логотип для своего проекта.

    Этап VIII / Презентация и поиск работы
    Финальный штрих — презентация. Пришло время оформлять свои работы и размещать их в портфолио. Удивим всех и соберем невероятную презентацию своего проекта. Узнаем, как выигрышно оформить портфолио и добиться вау-эффекта. В завершении курса разберемся со сложностями при поиске работы и тем, почему UI-художнику важно не только уметь создавать интерфейсы.



    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх