Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Доступно

[ITsets] Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный (Виталий Яковлев)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
12000 руб
Взнос:
363 руб
Организатор:
Ⓚⓐⓡⓐⓟⓤⓩ

Список участников складчины:

1. Ⓚⓐⓡⓐⓟⓤⓩ 2. Маша12345 3. alex1502 4. ноу джеймс 5. shlotga 6. Виктория Попова77 7. любовь25 8. AnnaVlada 9. lexa0000
Купить
  1. Ⓚⓐⓡⓐⓟⓤⓩ Организатор складчин

    [ITsets] Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный (Виталий Яковлев)

    [​IMG]

    Освойте UI/UX-дизайн на уровне Middle и станьте востребованным специалистом


    На обучении вы сделаете профессиональный дизайн мобильных приложений и веб-интерфейсов.
    Осторожно! Практика зашкаливает, нужно будет много работать.

    Долой скучные лекции по 2–3 часа с нудной теорией. Их записывают, чтобы вы дольше учились и не думали про возврат, пока всё не изучите. На таких лекциях обычных курсов вам будут рассказывать то, что не понадобится в ежедневной и реальной работе.На симуляторе нет лекций, вы делаете реальные задачи по 15–20 минут, а мы их проверяем. Так вы обучитесь быстрее.

    Лучший способ освоить навык — не знания, а практика. Ещё лучше — практика, основанная на задачах, похожих на реальные. Дизайн-симулятор — воплощение этой идеи и имитация рабочего процесса.

    Программа:

    Этап 1

    Принципы качества, референсы, ошибки
    • Разбор качественных и некачественных работ. Какие отличия и принципы.
    • Поиск удачных референсов и список ресурсов. Как работать с референсами.
    • Самые частые ошибки — под запись. Много эффектов. Креатив. Придумывать что-то с нуля. Использование креативных шрифтов. Перебор с цветами, перебор с контрастом или его отсутствие. Масштабы UI-элементов. Размер, ритм, цвет, масса. Последовательность и иерархия.
    Этап 2

    Типографика, принцип близости
    • Размер шрифта, трекинг, интерлиньяж, абзацы.
    • Иерархия и структура текста.
    • Элементы типографики.
      • Размер.
      • Начертание.
      • Отступы.
      • Цвет и контрастность.
    • Не делать наборный текст капсом.
    • Не делать текст жирным или медиум слишком много.
    • Не делать слишком тонкий текст.
    • Не использовать в одной работе более 1–2 шрифтов.
    • Не делать абзацы более 5–7 строк.
    • Не допускать на один заголовок более 4–5 абзацев.
    • Достаточный интерлиньяж.
    • Оправданные отступы. Не делать слишком большие. Соблюдать последовательность.
    • Текст в интерфейсах и стили текста.
    • Принцип близости и система отступов на примере типографики.
    • Размер наборного текста, размер текста в кнопках и других UI-элементах.
    Этап 3

    Создание UI элементов в вебе и мобайле

    Создание кнопок
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей кнопок.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист по кнопкам.
    Иконки
    • Область применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей иконок.
    • Чек-лист по иконкам.
    Формы
    • Инпуты.
    • Выпадающие списки.
    • Календарь (выбор дат).
    • Слайдеры.
    • Радиобаттоны.
    • Чекбоксы.
    • Текстареа.
    • Тоглы / свитчеры.
    • Кнопки.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Проработка состояний.
    • Правила создания стилей форм.
    • Чек-лист по формам.
    Карусели
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Пагинация в каруселях.
    • Проработка состояний.
    Пагинация
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей пагинации.
    • Чек-лист по пагинации.
    Табы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей табов.
    • Чек-лист по табам.
    • Чойс-чипсы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Чек-лист.
    Навигация и меню: обычное и всплывающее
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Фильты, сортировка
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таббары
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Индикаторы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Tooltips
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Нотификации
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Прогресс бары
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Хлебные крошки
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Бабблы
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таблицы
    • Принципы построения.
    • Адаптивная версия таблиц.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Графики
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Гистограммы и диаграммы
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Карточки и виджеты
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Модальные окна
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Адаптив попапов.
    • Чек-лист.
    Состояния UI-элементов на смартфонах и десктопах
    • Адаптив UI-элементов.
    • Состояния на разных девайсах.
    Этап 4

    Создание первых UI-композиций, микро UX

    Экран проигрывателя аудио-трека
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Использование Figma Mirror.
    • Создание иконок.
    • Дизайн экрана.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Экран видеоплеера
    • Сбор и анализ референсов
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн виджета видеоплеера.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Карточка товара или статьи для каталога или блога
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Регистрация и авторизация
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Дашборд
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Этап 5

    Макро UX, интерактивные прототипы, анимация
    • Проработка сценария.
    • Принципы анимации — изинги, тайминги.
    • Подготовка ключевых фреймов.
    • Создание интерактивного прототипа.
    • Создание анимированного интерактивного прототипа.
    • Запись процесса.
    • Рендеринг и публикация.
    Этап 6

    Дизайн мобильного приложения
    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива.
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 7

    Дизайн интерфейса для PC/WEB
    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 8

    Поиск работы, заказов, развитие карьеры
    • Как развиваться и что делать дальше. Практические задания по поиску работы, заказов и проектов. Стурктура модуля секретна.
    Автор - Виталий Яковлев:

    Создатель дизайн-симулятора Виталий Яковлев — практикующий Senior UI/UX-дизайнер с опытом в сфере дизйна интерфейсов 14 лет.
    Работал с проектами Shell, Chery, Suzuki, РЖД, Johnson & Johnson. В 2019-м году принял участие в официальном конкурсе по редизайну Telegram от Павла Дурова и занял призовое место.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
  3. Ⓚⓐⓡⓐⓟⓤⓩ Организатор складчин
    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 12000 руб. Взнос с каждого участника: 363 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 2 чел.

    Начало сбора взносов 5 Март 2024 года
     
    Ⓚⓐⓡⓐⓟⓤⓩ,
Наверх